Opplegg på formativ bruk av digitale tester 1
Konteksten er en elevgruppe på 24 elever som sitter to og to
på en bærbar pc. I klasserommet er det en smartboard som alle elevene ser.
Elevene har hatt undervisning i to timer om temaet solsystemet. Målet for timen
er at elevene skal kunne navnene på alle planetene og vite hvilken rekkefølge
de er plassert i. Det som må forberedes her er at elevene må ha pcer, og man må
lage en test elevene skal gjennomføre etter endt undervisning. I dette
tilfellet bruker jeg Kahoot. Kahoot er et morsomt, givende og konkurranse
preget test verktøy. Her kan man velge å lage egne tester, eller bruke tester
som allerede er laget. Jeg velger å lage min egen test om navnene på planetene
og rekkefølgen. Elevene svarer på oppgavene sammen to og to.
Fordelen ved dette opplegget er at aktiv klasse er noe som
engasjerer elevene, og som setter i gang et konkurranseinstinkt. Fallgruver er
jo hvis man ikke får tak i pcer til elevene.
Opplegg på formativ bruk av digitale tester 2
Ideen her er at elevene gjør leksene sine på nett, men for
at de skal slippe å måtte vente til neste dag for at jeg skal sjekke om det er
riktig eller galt, får de svar på dette med en gang. Jeg får resultatet og kan
bruke disse på korrekt veiledning når elevene kommer på skolen. Konteksten her
er en elevgruppe på 24 eleven, og «testen» vi holder her foregår hjemme. Så
konteksten er ikke så lett å si så mer om. Det jeg kan si litt om er fordeler
og fallgruver. Fordelene med dette er at jeg kan bruke min tid i klasserommet
mer effektivt, hvor jeg kan veilede hver elev istede for å bruke tid på å rette
lekser. Fallgruvene her er jo hvis elevene ikke har pc eller internett hjemme.
Dette må da løses ved at elevene får gjort leksene i friminuttet eller etter
skoletid.
Opplegg på formativ bruk av digitale tester 3
Konteksten er en elevgruppe på 24 elever som sitter to og to
på en bærbar pc. Klasserommet har en smartboard. Elevene skal starte på et nytt
tema, brøk. De har hatt litt om dette de tidligere årene. Så det som skal skje
den timen her er at vi skal ha en test i forkant av undervisningen. Som en
slags kikkstart. Siden aktiv klasse fra salaby.no er et morsomt og givende
testform, blir dette mer som en konkurranse enn en test. Målet er å finne ut
hvor mye de egentlig husker fra det de har lært de tidligere årene, samtidig
som at elevene får mimret litt. Jeg lager testen selv på salaby, og får da de
spørsmålene jeg selv ønsker. Fordelen her er at dette er et testverktøy som er
konkurransebasert. Fallgruven her er jo dersom man ikke har pcer tilgjengelig.
Kahoot
Her ser vi hvordan det ser ut etter at man har åpnet quizen. Elevene må gå inn på www.kahoot.it og taste inn game-pin: 79021.
Her ser vi spørsmål nr 1, og svaralternativer.
Her ser vi hvor mange som har svart, og hva elevene har svart.
Etter hvert spørsmål får man opp en scoreboard, for å se hvordan man ligger an.
Og vinneren annonseres, her ser vi hvor mange riktige vinneren fikk.





